GTA 6 krijgt volgens Schreier een zweetsysteem: personages zweten afhankelijk van hun inspanning

vrijdag, 16 oktober 2026 (14:16) - That's Gaming

In dit artikel:

Rockstar Games werkt voor Grand Theft Auto VI mogelijk aan een systeem waarbij personages meer zweten naarmate ze zich sterker inspannen. Bloomberg-journalist Jason Schreier zegt dat hij dit hoorde van ontwikkelaars. Zo zou Lucia, Jason of een ander personage na intensief dansen in een nachtclub meer zweten dan wanneer het weinig beweegt. Rockstar heeft het systeem zelf niet bevestigd.

Volgens een analyse van GamesRadar is tijdens de Extended Look van ruim 26 minuten, die op 27 augustus verscheen, mogelijk al te zien dat Lucia in een nachtclub zweet. Dat blijft een interpretatie van de beelden. Het detail past bij Rockstars reputatie voor technisch complexe, kleine wereldsimulaties, zoals de groei van haar en baard in Red Dead Redemption 2.

Rob Nelson, hoofdontwikkelaar en co-studiohoofd van Rockstar North, zei tegen IGN dat GTA VI qua complexiteit vergelijkbaar wordt met Red Dead Redemption 2. De game moet spelers belonen die de grote wereld uitgebreid verkennen, ook buiten de activiteiten die op de kaart worden aangegeven. Rockstar heeft daarnaast in Los Angeles een nieuw team samengesteld voor de dialogen van niet-speelbare personages.

Grand Theft Auto VI verschijnt op 19 november 2026 voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Take-Two-topman Strauss Zelnick bevestigde die datum eerder en verwacht geen nieuw uitstel. Een pc-versie is nog niet aangekondigd.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen voor het eerst in z'n leven bij zelfscankassa: 'Ik had een fout gemaakt'