GTA 6 lijkt belangrijk systeem uit Red Dead Redemption 2 over te nemen, maar daar is niet iedereen blij mee
In dit artikel:
Grand Theft Auto 6 lijkt mogelijk een stap te zetten richting een realistischer inventarissysteem, geïnspireerd door Red Dead Redemption 2. In die game kunnen spelers niet eindeloos wapens meenemen, maar moeten ze keuzes maken omdat zware uitrusting op een paard wordt opgeslagen. Dat staat haaks op oudere GTA-delen, waaronder GTA V, waar spelers vrijwel onbeperkt wapens via een wapenwiel konden gebruiken.
Aanleiding voor de speculatie is dat de Ultimate Edition van GTA 6 een wapenkluis en een opslagbox in de garage lijkt te bevatten. Dat wijst erop dat Rockstar meer nadruk kan leggen op fysieke opslag van wapens en gestolen spullen, mogelijk met een grotere rol voor overvallen en het verkopen van buit. Ook gelekte vroege gameplaybeelden versterken dat beeld: daarin waren personages te zien met wapens zichtbaar op hun lichaam en een duffelbag, wat kan duiden op een beperktere en meer tastbare inventaris.
Toch is niets nog definitief. De beelden zijn afkomstig uit een vroege ontwikkelfase en Rockstar heeft het systeem nog niet officieel toegelicht. De discussie komt op een moment waarop de marketing rond GTA 6 aantrekt: pre-orders zijn wereldwijd gestart en fysieke versies blijken geen schijfje te bevatten, maar alleen een downloadcode. Voor fans blijft dus vooral de vraag of dit nieuwe systeem meer diepgang brengt, of juist onhandiger aanvoelt dan in eerdere GTA-games.
Vandaag Inside Oranje: Weerman in Kansas City voorspelt kans op onderbreking van Nederland-Tunesië door noodweer