GTA 6 lijkt speelbaar dankzij PlayStation-glitch, al klopt er niets van
In dit artikel:
PlayStation-spelers gebruiken een systeemfout om te laten lijken alsof ze Grand Theft Auto VI al hebben gespeeld: door een glitch verschijnt de titel in de lijst met recent gespeelde games op hun profiel, terwijl de game pas officieel later dit jaar uitkomt. Het lijkt te maken te hebben met twee verschillende titel-ID’s — iets wat volgens PlayStation Game Size vaker voorkomt en mogelijk met regio’s te maken heeft — al zouden alle edities uiteindelijk één ID krijgen.
Op Reddit reageren gebruikers verdeeld; sommigen vinden het een leuke grap, anderen zien er weinig zin in. Een vergelijkbare situatie bestaat al langer op Xbox: via de mobiele app kun je een game “installeren” waardoor die kort in recente activiteit verschijnt zonder dat hij speelbaar is. De PlayStation-glitch verandert niets aan het feit dat GTA VI nog niet beschikbaar is, maar voedt wel de speculatie en aandacht rond de release.
Belangrijke commerciële vragen blijven actueel: Take-Two-topman Strauss Zelnick gaf aan dat de marketingcampagne pas deze zomer van start gaat, met een geplande releasedatum van 19 november 2026. Er circuleren geruchten over een mogelijk hoge prijs — soms genoemd tot circa 100 dollar — maar daar is nog geen officieel bewijs voor. Zelnick ontkende daarnaast dat de fysieke versie tot 2027 uitgesteld zou worden; er komt volgens hem ook een fysieke release.
De titel heeft de afgelopen tijd al te maken gehad met meerdere lekken (ontwikkelingsbeelden, vroege trailerfragmenten) en zelfs met door AI gegenereerde nep-lekken. Daarnaast was er een incident bij Rockstar North waarbij hulpdiensten moesten uitrukken. De recente PlayStation-glitch draagt vooral bij aan de voortdurende discussie en hype rond GTA VI, vooral over aankondigingen, pre-orders en de uiteindelijke prijs.