GTA 6 map grootte bevestigd, dit is hoe de map zich verhoudt met andere Rockstar Games titels als RDR2 en GTA 5
In dit artikel:
De wereld van Grand Theft Auto 6 wordt aanzienlijk groter dan die van eerdere Rockstar-games. Volgens informatie van ontwikkelaar Rockstar en TGG bevat de map, die zich afspeelt in de staat Leonida, bovendien honderden gebouwen en andere interieurs die spelers kunnen betreden. Dat is een flinke uitbreiding ten opzichte van GTA 5, waar vooral woningen van hoofdpersonages, winkels en enkele specifieke gebouwen toegankelijk waren. GTA Online voegde later meer locaties toe, maar die gingen vaak gepaard met laadschermen en waren beperkt van opzet.
In gesprek met IGN lichtte Rockstar-topman Rob Nelson toe dat de studio voortbouwt op technieken en ontwerpprincipes uit Red Dead Redemption 2. Die game liet volgens hem zien hoe een consistente, levendige wereld spelers tijdens het reizen voortdurend kan verrassen en afleiden. Voor GTA 6 wil Rockstar dat idee verder uitwerken met de grootste, diepste, dichtstbevolkte en meest complexe wereld die de studio ooit heeft gemaakt. De eerder getoonde gameplaybeelden, waarin al veel interieurs zichtbaar waren, wijzen erop dat Leonida daardoor gedetailleerder en meeslepender wordt dan eerdere Rockstar-werelden.
Vandaag Inside: Johan Derksen waarschuwt Mona Keijzer: 'Dát is het gevaar!'