GTA 6 marketing moet volgens Take-Two baas echt aanvoelen: "We verkopen geen hamburgers"
In dit artikel:
Take-Two-ceo Strauss Zelnick zegt dat de promotie van Grand Theft Auto 6 met grote zorgvuldigheid moet gebeuren. In een interview met CNBC benadrukte hij dat de ontwikkeling dagelijks wordt gevolgd en dat marketinggeld pas wordt uitgegeven als men “vrij dicht op de release” zit; er zijn volgens hem deze zomer al marketingmomenten gepland. Zelnick omschrijft de campagne als een “uitdaging”: ze moet authentiek overkomen omdat GTA volgens hem geen simpel product is — “we verkopen geen hamburgers. We verkopen deze unieke kunstvorm.”
Wat de campagne precies gaat worden, blijft onduidelijk; mogelijkheden variëren van ARG’s op social media tot live-evenementen voor fans, maar Zelnick gaf geen concrete details. Wel maakte hij duidelijk dat geruchten over een launch die uitsluitend digitaal zou zijn onjuist zijn — er zijn geen plannen om fysieke verkoop bij de lancering uit te sluiten, aldus zijn verklaring aan Variety.
GTA 6 werd de afgelopen periode al geconfronteerd met meerdere lekken (ontwikkelbeelden, een vroege trailer en nep-lekken met AI), een incident in de boilerruimte bij Rockstar North waarvoor brandweerteams moesten uitrukken, en juridische geruchten rond ontslagen ontwikkelaars die door een arbeidsrechtbank werden teruggewezen. Die achtergronden verklaren deels waarom Take-Two voorzichtig en strategisch met de marketing wil omgaan, terwijl fans intussen vooral hunkeren naar nieuwe trailers en concrete releasedata.