GTA 6 moedigt spelers voor het eerst aan om empathie te tonen
In dit artikel:
Rockstar Games wil in GTA 6 naast misdaad en chaos ook empathie en persoonlijke keuzes stimuleren. Dat bevestigt Rob Nelson, co-studiobaas van Rockstar North, in een interview met The Guardian. Spelers worden niet gestraft als ze zich crimineel gedragen, maar hun keuzes kunnen wel invloed hebben op het verhaal en de gameplay.
Vooral de relatie tussen hoofdpersonages Jason en Lucia krijgt een belangrijke rol. Spelers kunnen samen activiteiten ondernemen, contact houden via telefoontjes en berichten en tijd in hun relatie investeren. Die relatie kan ook worden verwaarloosd, met mogelijke gevolgen. Rockstar lijkt hiermee voort te bouwen op systemen uit Red Dead Redemption 2, waarin spelersgedrag onder meer de reputatie en het verhaal beïnvloedt. Hoe uitgebreid de nieuwe mechanismen precies worden, is nog niet bekend.
Vandaag Inside: Jurriën Timber luistert mee met interview Joey Veerman: 'Heeft 'ie het weer over mij?'