GTA 6: NPC's schrikken voortaan echt van je wapens, zegt Rockstar

maandag, 7 september 2026 (19:01) - That's Gaming

In dit artikel:

Rockstar maakt Grand Theft Auto 6 realistischer dan eerdere delen, vooral in de manier waarop inwoners reageren op wapens. In het moderne Vice City, dat zich afspeelt in de staat Leonida, kunnen spelers twee verborgen handwapens meenemen en maximaal twee lange wapens dragen. Die zijn zichtbaar op de rug en, als de speler er twee bij zich heeft, in de andere hand.

Volgens Rob Nelson, co-studiodirecteur van Rockstar North, past het niet meer bij het detailniveau van de nieuwe game dat voorbijgangers onverschillig blijven wanneer iemand plotseling een shotgun tevoorschijn haalt. NPC’s reageren genuanceerder: een lang wapen op de rug leidt niet direct tot paniek, maar wanneer het in de hand wordt gehouden, deinzen mensen terug en lopen ze weg. Mogelijk waarschuwen ze ook de politie, al is dat niet bevestigd.

De grotere nadruk op realisme is ook zichtbaar in andere onderdelen. Spelers moeten hun voertuigen tanken en het rijgedrag combineert volgens Rockstar elementen uit GTA 4 en GTA 5. De studio is daarnaast voorzichtiger met satire rond gevoelige hedendaagse onderwerpen. GTA 6 verschijnt op 19 november voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Gameplaybeelden draaiden op de PS5 Pro op 30 frames per seconde, wat mogelijk de enige beeldsnelheid bij de release wordt.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen werd pisnijdig op zijn dochter: 'Ik hoorde haar dat zeggen'