GTA 6 verhaal bevat specifieke 'chapters' - Kan Red Dead Redemption 2 een hint geven naar hoe dit in elkaar zit?
In dit artikel:
Fans van **Grand Theft Auto 6** speculeren volop over de opzet van het verhaal nu duidelijk is geworden dat Rockstar de game in **hoofdstukken** verdeelt, net als bij **Red Dead Redemption 2**. De discussie draait vooral om wat dat betekent voor de open wereld: mogelijk worden delen van de kaart pas later toegankelijk, of verschuift de focus per hoofdstuk naar andere locaties, tijdsprongen en een veranderende sfeer.
Op Reddit denken spelers dat die hoofdstukstructuur kan zorgen voor merkbare veranderingen in de gamewereld, bijvoorbeeld nieuwe gebieden, missies, voertuigen, wapens en safehouses die geleidelijk vrijkomen. Tegelijk verwachten veel fans dat GTA 6 minder strikt zal zijn dan RDR2, omdat het hier om een moderne openwereldgame gaat en niet om een rondtrekkend kamp. Daardoor is het waarschijnlijk dat eerder vrijgespeelde huizen, auto’s en andere bezittingen gewoon behouden blijven, ook als het verhaal naar een ander deel van de map verhuist.
De speculatie komt op een moment dat Rockstar ook andere GTA 6-details bekendmaakte, waaronder de prijs, een duurdere Ultimate Edition, tientallen nieuwe screenshots en de bevestiging dat fysieke versies geen game-schijf meer bevatten.
Vandaag Inside Oranje: Merel Ek vertelt In de Wandelgangen bijzonder verhaal achter tatoeage: 'Die heeft dat ooit ontworpen'