GTA-achtige Samson: A Tyndalston Story kan in tien uur uitgespeeld worden

maandag, 22 december 2025 (09:28) - Gamer.nl

In dit artikel:

Liquid Swords — de in 2020 opgerichte studio van Christofer Sundberg (bekend van Avalanche/Just Cause) — heeft details vrijgegeven over Samson: A Tyndalston Story. De hoofdcampagne duurt naar schatting zo’n tien uur, maar wie de stad grondig verkent doet volgens de ontwikkelaar gemiddeld zo’n 25 uur over de game. De ervaring is verhalend en missiegericht: je kunt missies op verschillende manieren aanpakken en vrij rondlopen, maar het is geen open sandbox zonder structuur.

De game speelt zich af in de stedelijke omgeving Tyndalston en volgt de verouderde crimineel Samson McCray. Unieke spelelementen zijn dagelijkse ‘actiepunten’ die beperken wat je per dag kunt doen, oplopende schulden die in de tijd doorwerken en een blijvende reputatie — je daden worden niet vergeten. Gevechten worden omschreven als rauw en realistisch. Samson verschijnt eerst op pc en later op consoles, gepland voor begin 2026, met een prijskaartje van 25 dollar. De titel wordt gebouwd in Unreal Engine 5; eerder getoond beeld deed denken aan een GTA-achtige stad.