GTA bijna internationaal? Tokio, Istanbul en Rio waren kanshebbers
In dit artikel:
Ex-Rockstar North-technical director Obbe Vermeij onthult in een interview met GamesHub dat Grand Theft Auto ooit bijna buiten de Verenigde Staten had plaatsgevonden. Vermeij, die meewerkte aan titels als GTA III, Vice City, San Andreas en GTA IV, zegt dat er serieuze plannen waren voor versies van de franchise in steden als Tokio, Rio de Janeiro, Moskou en Istanbul. Tokio stond daarbij het dichtst bij realisatie: er waren gesprekken met een Japanse externe studio die de bestaande Rockstar-code zou gebruiken om een GTA: Tokyo te bouwen.
Het project werd uiteindelijk afgebroken; volgens Vermeij speelde commerciële overweging de doorslaggevende rol. Omdat GTA enorme inkomsten genereert, koos het management ervoor vast te houden aan de vertrouwde Amerikaanse settings (Liberty City, Vice City, Los Santos) en weinig risico te nemen met experimentele locaties. Vermeij betreurt dat dit andere metropolen buiten beeld houdt. Ter context wordt ook genoemd dat Ubisoft recent Japan bezocht met Assassin’s Creed Shadows en dat GTA 6 recent is uitgesteld.