GTA San Andreas wordt na 22 jaar opnieuw compleet gebroken, speedrunrecord onder het uur

vrijdag, 30 januari 2026 (11:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Speedrunners hebben een nieuwe, buitengewoon gecompliceerde glitch gevonden in de originele pc-versie van GTA San Andreas die de any%-run van uren naar minder dan een uur drukt. De fout, bekend als Arbitrary Jump in Script (AJS), was al in 2019 ontdekt in de Windows Store-versie en later zichtbaar in de Definitive Edition; nu werkt een compleet andere methode ook op de oorspronkelijke pc-release.

De exploit dwingt de game een JUMP-commando uit te voeren naar End of the Line Part 3, de laatste missie, waardoor vrijwel de hele campagne wordt overgeslagen. De benodigde setup is extreem precies en bestaat uit een keten van ongewone handelingen: onder meer tienduizenden dollars winnen op paarden, een kloon van het personage creëren, spectaculaire stuntjumps op een superbike, gokken met negatief geld in het casino, kleding wisselen, een dansminigame spelen en zelfs twee missies tegelijk laten lopen. Reddit-gebruiker u/Vitosi4ek beschrijft de stappen, terwijl runners onderdelen al proberen te stroomlijnen — met risico op crashes als het misgaat.

De impact is direct: het wereldrecord any% staat nu op 53:46, gezet door creezyful, en verdere tijdsverbeteringen lijken waarschijnlijk. De community heeft de categorieën gesplitst in any% (met AJS) en any% no AJS, zodat fans zowel de nieuwe verbluffende skips als de klassieke, actievolle runs van ongeveer drie uur kunnen blijven volgen.