Halo: Campaign Evolved bevestigt Machinima-modus, wapens delen en gecureerde LASO

maandag, 6 juli 2026 (13:16) - That's Gaming

In dit artikel:

Halo Studios heeft nieuwe details gedeeld over **Halo: Campaign Evolved**, dat op **28 juli** uitkomt voor **Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc**. In een uitgebreide Q&A maakte de studio duidelijk dat de game weliswaar geen klassieke **Theater- of Fotomodus** krijgt, maar wel een **Machinima-modus** als alternatief. Daarmee kunnen spelers via een knopcombinatie een vrije camera activeren, wapens laten zakken en hun Spartan tegelijk blijven besturen — handig voor het maken van filmische scènes, zeker in combinatie met Skulls zoals **Acrophobia** en **Blind** en met de HUD uitgeschakeld.

Daarnaast keert een praktische functie uit **Halo Infinite** terug: spelers kunnen een wapen neerleggen zodat een teamgenoot het kan oppakken. Ook reageerde de studio op zorgen over de vijandelijke AI: de gameplay die eerder werd getoond kwam uit een **oude pre-releaseversie**, en de kunstmatige intelligentie is inmiddels verder verbeterd.

Voor de beruchte **LASO-uitdaging** kiest Halo Studios niet voor alle 42 Skulls tegelijk; in plaats daarvan komt er een geselecteerde set die de moeilijkheidsgraad hoog houdt zonder de game volledig onspeelbaar te maken. Meer uitleg volgt nog in een livestream voor de lancering. Wie de **premiumeditie** koopt, mag bovendien **vijf dagen eerder** beginnen en krijgt het **Alpha Halo Armory Pack** met extra outfits voor Master Chief.

BEKIJK OOK:

De Oranjezomer: Theo Janssen brak been tijdens voetbalcarrière: 'Ik was teruggezet door Ronald Koeman, omdat...'