Halo Infinite krijgt voorlopig geen opvolger: nieuwe multiplayergame zou zijn geannuleerd

woensdag, 15 juli 2026 (14:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Volgens meerdere bronnen is een nieuwe multiplayergame in het Halo-universum geannuleerd. Het project had de codenaam Ekur en werd ontwikkeld door Certain Affinity, de studio die al vaker aan Halo- en Call of Duty-games meewerkte. Ekur moest voortbouwen op de grote gevechten waar Halo om bekendstaat en was ontstaan uit het eerdere Halo-project Tatanka, dat oorspronkelijk als battle royale was bedacht maar uiteindelijk werd geschrapt.

De game draaide in Unreal Engine en zou elementen hebben geleend van Halo 5: Guardians’ Warzone-modus, met daarnaast experimenten met een extraction-variant. Daarbij werd gebruikgemaakt van een map die al voor Tatanka was gemaakt. Het is niet duidelijk of Microsoft hiermee een nieuwe, grotere multiplayerervaring wilde neerzetten om spelers terug te winnen na het moeizame verloop van Halo Infinite, of dat het om een volledige premium release ging.

Volgens de bronnen raakte Ekur in de problemen doordat ontwikkelaars werden overgezet naar Halo: Campaign Evolved, waardoor er te weinig capaciteit overbleef. De annulering lijkt niet direct verband te houden met de recente grote Xbox-reorganisatie. Of het project later nog wordt nieuw leven ingeblazen, is onzeker. Intussen blijft Halo Infinite speelbaar, maar de spelersbasis is kleiner geworden en fans die wachten op een nieuwe competitieve Halo-multiplayer moeten voorlopig geduld hebben.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen over Joey Veerman: 'Hij heeft het echt te hoog in zijn bol!'