Halo Studios teaset 'Deep Dive' over waar het aan heeft gewerkt tijdens oktoberpanel: 'Dit wil je niet missen'
In dit artikel:
Halo Studios gaat in oktober nieuwe informatie delen over de projecten waaraan het werkt. De Microsoft-studio kondigt een panel aan op vrijdag 24 oktober tijdens het Halo World Championship 2025, met zowel een presentatie op het Main Stage als een uitgebreide 'deep dive' op het Community Stage. Het evenement is het belangrijkste esports-toernooi rond de serie.
Vorige zomer beloofde het studioteam de eerder ingezette lijn voort te zetten en meer te onthullen over de ontwikkeling; vorig jaar veranderde 343 Industries al van naam naar Halo Studios en maakte het bekend dat meerdere Halo-titels in ontwikkeling zijn. Daarnaast wordt voortaan Unreal Engine gebruikt, waarmee de eigen Slipspace Engine (gebruikt voor Halo Infinite) wordt losgelaten. Eerder getoond materiaal, zoals Project Foundry, diende als experimentele demonstratie van hoe Halo eruit kan zien in Unreal Engine. De oktoberpanels worden daardoor gezien als belangrijke volgende stap voor de toekomst van de franchise.