Harvey Smith smeekte Microsoft om laatste Redfall-patch uit te brengen, zelfs nadat hij was ontslagen
In dit artikel:
Harvey Smith vroeg Microsoft om hem en een klein groepje voormalige medewerkers opnieuw toegang te geven tot het kantoor van Arkane Austin. Zij wilden de ontwikkeling van Redfall afronden nadat de studio in mei 2024 was gesloten en het team was ontslagen. Microsoft stemde toe: zes of zeven oud-medewerkers mochten terugkeren om update 1.4 af te maken en uit te brengen.
Redfall verscheen in 2023 als vampiershooter, maar kreeg zeer slechte recensies. Volgens Smith had Arkane Austin na de release nog ongeveer een jaar gewerkt aan verbeteringen en duizenden bugs opgelost. Update 1.4 lag bij de sluiting nog klaar en pakte volgens hem veel problemen aan. De patch werd uiteindelijk alsnog uitgebracht, hoewel Smith denkt dat de game daarmee niet opeens een succes zou zijn geworden.
De game vormde een grote koerswijziging voor Arkane, dat bekendstaat om singleplayer-immersive sims zoals Dishonored en Prey. Redfall combineerde die ontwerpideeën met coöperatieve gameplay en live-service-elementen, in navolging van de toenmalige games-as-a-service-hype. Smith erkent dat hij te veel vertrouwen had in die aanpak. De coronapandemie maakte de ontwikkeling bovendien complexer. Redfalls mislukking leidde uiteindelijk tot het einde van Arkane Austin.
Ook de toekomst van Arkane Lyon, de Franse studio achter Marvel’s Blade, is onzeker door een mogelijke verkoop binnen Microsofts Xbox-herstructurering. Smith werkt intussen met voormalige Arkane-ontwikkelaars bij zijn nieuwe studio Black Pony Immersive aan singleplayer-immersive sims.
UEFA Conference League: Vanavond: FC Sion - Ajax exclusief op KIJK