Haven Studios heeft moeite om Fairgames een "funfactor" te geven

zondag, 26 april 2026 (20:01) - Gamingnation.nl

In dit artikel:

Haven Studios hield recent een pre-alpha playtest van hun multiplayerproject Fairgames, maar volgens Tom Henderson van Insider Gaming viel die test slecht uit. De sessie draaide om de Cargo Heist-modus: een extraction-achtig scenario waarbij teams een landhuis binnendringen, buit verzamelen, kluizen forceren en proberen te ontsnappen — met als afwijkend element dat spelers kunnen respawnen, wat de spanningsopbouw van zo’n modus vermindert. Insider Gaming kreeg onder embargo gameplaybeelden waarop vier teams van drie spelers te zien waren, met een klassenstelsel en mechanieken als grijphaken en muurlopen; grafisch en qua besturing werden er parallellen met The Division en Call of Duty genoemd, maar de felle kleuren uit de revealtrailer leken te zijn ingetogen. Screenshots uit de Discord van de test toonden veel kritische feedback van deelnemers over fundamentele onderdelen zoals besturing, NPC’s en het classesysteem; meerdere spelers stopten na een paar potjes of verlieten matches voortijdig omdat het onaf en saai aanvoelde. Samengevat wijst de playtest erop dat Fairgames nog ver van afgewerkt is en op dit moment weinig plezier biedt voor testers.