Helldivers 2 krijgt grote performance-update op 27 mei
In dit artikel:
Arrowhead Game Studios pakt de prestatieproblemen van Helldivers 2 aan met een flinke patch die op 27 mei uitrolt voor pc en consoles. De studio werkte samen met Nixxes om framerates, upscaling en schermtearing te verbeteren, naar aanleiding van veel community-feedback.
Op pc komen meerdere upscaling-opties: AMD FSR 4.0.3 (waar ondersteund), FSR 3.1.5, Nvidia DLSS 4.5 en Intel XeSS 3.0. De PS5 Pro krijgt PSSR-ondersteuning; de standaard PS5 en Xbox Series X/S worden bijgewerkt naar FSR 3.1. Tevens wordt Dynamic Resolution Scaling toegevoegd voor pc en basisconsoles en gaat de Performance Mode op PS5 en Xbox Series X naar 1440p. De eerdere Power Saving Mode krijgt voortaan de rol van Quality Mode.
Variable Refresh Rate is al beschikbaar voor PlayStation om tearing en V‑Sync-haperingen te verminderen; Variable Rate Shading staat gepland om de gpu-belasting verder te verlagen. Voor snellere input-respons is Nvidia Reflex actief en volgt AMD Anti‑Lag 2 binnenkort. Arrowhead blijft monitoring doen en kondigt later deze zomer een extra technische update aan.
Naast technische fixes krijgt de Galactic War grote gameplay-wijzigingen: langere multiweek-campagnes met zwaardere keuzes, een hoger spelerplafond, nieuwe rode Stratagems en meer content — reden genoeg om terug te keren voor Super Earth.