Helldivers 2 onthult grote progressie-plannen: nieuwe campagnes, scheepsupgrades en Planet Warfronts
In dit artikel:
Mikael Eriksson van Arrowhead Game Studios licht toe hoe het team de progressiesystemen van Helldivers 2 ingrijpend uitbreidt: nieuwe campagnes, missietypes, schepen en persoonlijk beloningspad moeten meer richting, variatie en betekenis aan spelen geven. In juni introduceert Arrowhead de Galactic War Campaigns — opvolger van Major Orders — die één tot drie weken duren en spelers een duidelijker overzicht bieden van het actuele verhaal, eerdere uitkomsten en de inzet voor komende conflicten. Campagnes garanderen minimaal één beloning en Arrowhead experimenteert met meer dan alleen medals, waaronder gameplay-veranderende effecten en unieke items; de eerste campagne levert een nieuw FRV-voertuig op.
Daarnaast werkt het team aan Planet Warfronts, een roguelite-missiemodus voor het vrijvechten van planeten met drie soorten opdrachten (defensie, frontlinetaak en operaties achter vijandelijke linies) op strategische locaties; hier is nog geen releasedatum voor. Personal Orders worden vervangen door Personal Campaign Progression, zodat elke campagne een eigen persoonlijk beloningsspoor heeft en spelers altijd iets verdienen. Tot slot krijgen Super Destroyers een herzien scheepsmodule-systeem en komen er volledig nieuwe schepen met eigen progressiepaden; een gespecialiseerd scheepsteam ontwikkelt het eerste nieuwe schip.