Hermen Hulst stelt dat Sony zich voorzichtiger opstelt ten opzichte van live-services na Concord

dinsdag, 26 augustus 2025 (17:08) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Sony heeft na het debacle rond de mislukte live-servicegame Concord minstens acht live-serviceprojecten binnen zijn studio's geannuleerd, onder meer bij Bend Studio en Bluepoint Games. Hermen Hulst, CEO van Sony’s Business Group, zegt in een interview met de Financial Times dat hij niet wil dat teams altijd op zeker spelen, maar dat falen liever vroeg en goedkoop gezien wordt; belangrijker dan veel live-services is volgens hem vooral een breed palet aan ervaringen en communities.

Eerder maakte Sony bekend bezig te zijn met twaalf live-servicegames om verschillende doelgroepen te bereiken, maar de problemen rond Concord hebben duidelijk gemaakt dat die markt moeilijk en risicovol is. Als reactie heeft Sony een striktere, regelmatige testaanpak ingevoerd om in een vroeg stadium te beoordelen of een concept levensvatbaar is. Verwacht wordt dat toekomstige lekken zullen laten zien welke ideeën al in een pril stadium zijn stopgezet — iets dat volgens Hulst nodig is om herhaling van Concord te voorkomen.