Het enorme succes van Arc Raiders geeft Embark 'zekerheid en stabiliteit'; 75 miljoen dollar‑budget lijkt te kloppen
In dit artikel:
Embark Studios, onder leiding van CEO Patrick Söderlund, zit door het onverwachte succes van de extraction‑shooter Arc Raiders financieel en organisatorisch in rustiger vaarwater. De in Stockholm gevestigde studio kondigt aan de live‑service van de game actief te blijven ondersteunen tot in 2026 en gebruikt de opbrengsten om de studio uit te breiden, personeel aan te nemen en ook verder te bouwen aan The Finals en aan twee nog onbenoemde projecten.
Arc Raiders verscheen op 30 oktober 2025 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S voor €40. Tot 13 januari zijn er volgens cijfers 12,4 miljoen exemplaren verkocht en op Steam piekte het aantal gelijktijdige spelers op 481.996. Een grove rekensom zet die verkoop op zo’n half miljard dollar omzet (ruwweg €423 miljoen), terwijl industrieel analist Michael Pachter het ontwikkelbudget recent op circa $75 miljoen schat — iets waar Söderlund aangaf dat die inschatting niet ver naast de waarheid ligt.
In de bredere context van de recente golf van ontslagen in de gamesindustrie betekent de hit voor Embark werkzekerheid, betere beloningen voor medewerkers en ruimte voor groei. Op de roadmap staat voor begin 2026 de “Shrouded Sky”‑fase gepland, met onder meer een nieuwe map‑conditie, een Arc‑dreiging, een nieuw Raider Deck en verdere veranderingen aan Expeditions.