Het is nu definitief voorbij met Anthem

maandag, 12 januari 2026 (18:54) - Gamequarter.be

In dit artikel:

EA en BioWare onthulden in 2017 een veelbelovende titel: Anthem. De trailer toonde een sfeervolle hubstad en spelers die in hun exosuits vrij door een prachtige spelwereld vlogen — beelden die veel verwachtingen wekten. Op 22 februari 2018 kwam de game uit, maar de uiteindelijke release viel zwaar tegen. De hub was niet de bruisende marktplaats uit de trailer maar een statische bedoening, de gameplay zat vol fouten (vijanden die verdwijnen of plots verschijnen, vastlopen in muren) en het visuele totaalbeeld viel ver terug ten opzichte van de showcase.

Het spel flopte en bleef onderwerp van discussie. Kotaku-journalist Jason Schreier publiceerde een indringend stuk waarin ontwikkelaars stellen dat het project al vroeg als gedoemd werd gezien, ver voor de release. Nu, zo’n zes jaar later, heeft Electronic Arts aangekondigd dat de servers worden uitgeschakeld. Omdat Anthem een live-servicegame is zonder offline modus betekent dat het einde van de titel: na de uitzetting is hij niet meer te spelen.

Het verhaal van Anthem illustreert de valkuilen van grote marketingtrailers tegenover onafgewerkte eindproducten, de kwetsbaarheid van live-servicemodellen en vragen over behoud van games die volledig van online infrastructuur afhangen.