Het ontbreken van een pc-versie van GTA 6 komt volgens voormalig Rockstar-producer niet door hebzucht
In dit artikel:
Een voormalige producer van Rockstar Games legt uit waarom het bedrijf pc-versies van zijn grote titels vaak later uitbrengt dan de consoleversies. Volgens Ricchio begint de ontwikkelstudio liever met de beperkingen van consoles, omdat het lastiger is een game goed te laten draaien op zwakkere hardware dan later extra grafische of technische ruimte te benutten. Maar de keuze is volgens hem niet alleen technisch: het draait ook om tijd, geld en prioriteiten. Tijdens zijn tijd bij Rockstar begin jaren 2010 werd per project afgewogen of een pc-port de moeite waard was, of dat die middelen beter naar andere games konden gaan, zoals Grand Theft Auto V. Als voorbeeld noemt hij Red Dead Redemption, waarvoor intern al een pc-versie bestond terwijl de officiële release pas meer dan tien jaar later kwam. Dezelfde afweging speelt nu opnieuw bij Grand Theft Auto 6. Ondanks de groei van de pc-markt kiest Rockstar eerst voor een release op PlayStation 5 en Xbox Series X|S, op 19 november 2026. Een pc-versie is nog niet aangekondigd.
Vandaag Inside Oranje: Dit strijken de scheidsrechter en de VAR op tijdens het WK