Het vervolg op Fights in Tight Spaces, 2 Fights 2 Tight Spaces, is nu beschikbaar in Early Access op Steam
In dit artikel:
Ground Shatter heeft 2 Fights 2 Tight Spaces, het vervolg op het bekroonde deckbuilding- en turn-based tactische gevechtsspel Fights in Tight Spaces, vandaag in Early Access op Steam uitgebracht. De game, die tijdens de Summer of Games-showcase van de PC Gaming Show werd aangekondigd, is de eerste titel die de studio na hun terugkeer naar onafhankelijkheid zelf uitgeeft en is vanaf het begin ontworpen voor Early Access.
Belangrijke vernieuwingen zijn online coöperatieve gameplay — voor het eerst in de serie — en een flinke uitbreiding van content en systemen. Spelers vormen teams om nieuwe criminele facties te bestrijden in compacte, wisselende arena’s en kunnen samen met de ontwikkelaar meeschrijven aan de verdere ontwikkeling van mechanics, balans en content. De serie-eigen kern — runs-gebaseerde progressie, heftige tactische encounters en build-definiërende upgrades — blijft centraal staan, maar krijgt een grotere PvE-focus waarbij iedere run een gezamenlijke oefening in risico en beloning wordt.
Solo-spelers krijgen een aangescherpte “One Man Army”-ervaring met een nieuw dynamisch wapensysteem, mogelijkheden om vijanden te ontwapenen en interactie met de omgeving. Het verhaal plaatst spelers opnieuw als Agent 11 en collega’s van Sectie XI, die in krappe ruimtes uiteenlopende doelen moeten halen; speelstijlen variëren van precieze planning tot brute kracht of experimentele combinaties van vaardigheden.
De Early Access-versie voegt klassieke kaarten en personages toe aan twee nieuwe vijandelijke facties, meer dan 150 nieuwe vaardigheden, extra omgevingen en een verfijnde visuele stijl. Tijdens de Early Access-periode wil Ground Shatter de game stapsgewijs uitbreiden met nieuwe modi, content, balansaanpassingen en community-gestuurde verbeteringen; een roadmap staat op de Steam-pagina. Volgens game director James Parker heeft de originele titel zich sterk ontwikkeld dankzij spelersfeedback, en ook nu wil de studio nauwer samenwerken met de community om het vervolg te polijsten.