Het Virtue systeem van The Duskbloods is geïnspireerd op Miyazaki die niet goed is in PvP
In dit artikel:
PvP wordt in The Duskbloods, de nieuwe PvPvE-game van FromSoftware, een belangrijk onderdeel, maar spelers hoeven niet voortdurend andere spelers aan te vallen. Volgens regisseur Hidetaka Miyazaki, die zelf niet sterk is in PvP, biedt de game meerdere manieren om sterker te worden en Virtue te verzamelen. Tijdens de ontwikkeling zocht hij bewust naar alternatieven voor directe gevechten, zodat ook PvE-spelers kans maken om te winnen. Zo kunnen spelers bijvoorbeeld op afstand en vanuit een hinderlaag aanvallen terwijl anderen met elkaar vechten.
De verzamelde Virtue helpt spelers zich voor te bereiden op de finale, waarin meestal drie spelers tegenover elkaar staan en soms twee teams van twee. In die eindstrijd is vechten onvermijdelijk: de speler met de meeste Virtue krijgt daar voordelen. Spelers die tijdens de rondes slim investeren in andere speelstijlen, kunnen daardoor ook zonder veel PvP-ervaring succesvol zijn. IGN Benelux kon de game tien uur testen in de studio van FromSoftware en verwijst naar een uitgebreide preview met meer details over de verschillende manieren om te spelen.
De Oranjezomer: Groot nieuws over het Songfestival: 'Over twee weken gaat de AVROTROS bekendmaken...'