"Het was geen GTA", voormalig Rockstar-ontwikkelaar onthult waarom Midnight Club verdween

dinsdag, 4 augustus 2026 (10:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

De Midnight Club-franchise verdween omdat Rockstar Games de raceserie niet belangrijk genoeg vond in vergelijking met Grand Theft Auto. Dat zegt Kris Roberts, voormalig senior designer bij Rockstar San Diego, in een interview met Insider Gaming.

Na de release van Midnight Club: Los Angeles was Midnight Club 5 al in een vroeg ontwikkelstadium. Het team had nieuwe locaties bedacht, waaronder een versie van Londen, maar Rockstar beƫindigde het project voordat de game daadwerkelijk vorm kreeg. Volgens Roberts ontstond daarbij een aanzienlijk conflict tussen de studio in San Diego en het hoofdkantoor in New York.

Hoewel San Diego kritiek kreeg op gemiste deadlines, vond het team dat zijn werk structureel minder waardering kreeg dan GTA. Roberts stelt bovendien dat Midnight Club spelers langer wist vast te houden dan Need for Speed en Burnout, maar dat succes niet genoeg was om de serie te behouden. Na de annulering stapten veel ontwikkelaars over naar projecten als Red Dead Redemption.

Rockstar richt zich sindsdien vooral op GTA en Red Dead Redemption. Of de uitgever na GTA 6 ruimte maakt voor een terugkeer van Midnight Club, Bully of L.A. Noire, is onbekend.

BEKIJK OOK:

De Oranjezomer: Raymond Mens stoort zich aan Rob Jetten: 'Laat je zien als het er echt een keer toe doet!'