Hideo Kojima benaderde Vince Zampella om een Metal Gear shooter te maken in 2008
In dit artikel:
Tijdens een videomontage op DICE 2026 ter nagedachtenis aan Vince Zampella vertelde Hideo Kojima dat hij Zampella rond 2008 had benaderd om aan een Metal Gear-game te werken, kort na de release van Metal Gear Solid 4. Kojima zei ook dat hij Zampella later om advies vroeg toen hij Kojima Productions oprichtte, omdat Zampella al ervaring had met het zelfstandig beginnen van Respawn. Volgens Kojima maakte Zampella een onmiskenbare indruk: “Zonder hem zou de game-industrie niet zijn wat die vandaag is.”
Het door Zampella geleide Metal Gear-project zou een shooter zijn geweest, maar waarom het nooit gerealiseerd werd is onduidelijk. De montage bevatte verder eerbetonen van branchekopstukken zoals Phil Spencer, Randy Pitchford en Geoff Keighley. Keighley prees Zampella’s onverzettelijke drang naar perfectie en zijn loyaliteit aan ontwikkelteams; hij benadrukte dat Zampella binnen grote systemen kon werken zonder zich erdoor te laten bepalen, waardoor hij risico’s nam ten behoeve van spelers.
Zampella, 55, kwam in december om het leven bij een auto-ongeluk op de Angeles Crest Highway; beide inzittenden van zijn Ferrari overleden. Hij laat een grote erfenis na: mede-oprichter van Infinity Ward en bedenker van Medal of Honor en Call of Duty, later oprichter van Respawn (Titanfall, Apex Legends, Star Wars: Jedi) en uiteindelijk CEO van Ripple Effect (voormalig DICE LA), met toezicht op de Battlefield-franchise. Zijn invloed op de industrie werd op DICE 2026 uitgebreid herdacht.