Hideo Kojima net zo verrast als wij dat Konami het maken van een Matrix-game heeft afgewezen
In dit artikel:
Hideo Kojima zegt verrast te zijn door berichten dat The Wachowskis hem in 1999 zouden hebben gevraagd een Matrix-game te maken. In een recente Engelstalige socialmediapost legt de gameontwerper (bekend van Metal Gear Solid en Death Stranding) uit dat hij destijds wel contact en wederzijdse waardering met de regisseurs had — ze wisselden e-mails uit en ontmoetten elkaar meerdere keren tijdens de Japanse promotietour — maar dat hij nooit op de hoogte was gesteld van een concreet aanbod. "Niemand heeft me ooit verteld dat zo’n gesprek had plaatsgevonden," schreef hij.
Kojima beschrijft dat hij de Wachowskis ontmoette bij een interview in Shinjuku en later op het hoofdkantoor van Konami’s CS-divisie, waar een bespreking met een meneer Kitaue net was afgerond. Hij voegde zich daarna bij de groep, sprak ongeveer een uur (zonder vertaler) en woonde later die avond de Japanse première en afterparty bij. Hoewel hij zegt dat hij in die periode extreem druk was met Metal Gear Solid 2 en een directe instap waarschijnlijk lastig was geweest, stelt hij dat als hem iets verteld was er wellicht wel een manier gevonden had kunnen worden om het project te realiseren.
Ter context: Kojima werkt momenteel aan meerdere nieuwe titels, waaronder de mysterieuze horrorgame OD voor Xbox Game Studios, waarvan recent een trailer verscheen en die speculatie oproept over een link met P.T.; de cast bevat onder anderen Sophia Lillis, Udo Kier en Hunter Schafer. De Matrix-franchise heeft uiteindelijk wel diverse game-adaptaties gekregen, zoals Enter the Matrix (2003), The Matrix: Path of Neo (2005) en The Matrix Online (2005), plus de Unreal Engine 5-techdemo Matrix Awakens (2021). Kojima’s verklaring nuanceert dus geruchten over een direct aanbod uit 1999 en benadrukt dat veel van de beweringen op sociale media niet overeenkomen met zijn eigen herinnering aan die ontmoetingen.