Hideo Kojima stond bijna aan het roer van een The Matrix game

woensdag, 29 oktober 2025 (08:32) - 4gamers.be

In dit artikel:

Hideo Kojima stond ooit op het punt een officiële Matrix-game te maken, maar Konami wees het voorstel direct af. Voormalig Konami-vicepresident Christopher Bergstresser vertelt dat de Wachowski-zussen, fans van Kojima, na de Japanse première van The Matrix naar het Konami-hoofdkwartier kwamen met een conceptartiest om hem te vragen aan de game te werken. Volgens Bergstresser vertaalde tolk Aki Saito het verzoek aan topman Kazumi Kitaue, die kortweg “nee” antwoordde.

Konami had destijds geen belangstelling voor samenwerkingen met Hollywood; de licentie ging daarom naar Shiny Entertainment. Die studio bracht in 2003 Enter the Matrix uit, dat commercieel succesvol werd met zo’n vijf miljoen verkochte exemplaren. Het incident illustreert hoe zakelijke keuzes bij uitgevers invloed kunnen hebben op welke makers aan grote filmlicenties werken — en waarom Kojima uiteindelijk andere projecten als Metal Gear Solid V en later Death Stranding ontwikkelde.