Highguard benadert de gevreesde dubbele cijfers

maandag, 2 maart 2026 (17:06) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Highguard, de multiplayergame van Wildlight Entertainment, worstelt al sinds de lancering in januari met een zeer kleine spelersbasis en negatieve publiciteit. De titel kreeg veel kritiek na een aankondiging als slotact tijdens The Game Awards 2025 — een moment dat door velen slecht viel — en beleefde daarna lange radiostilte voorafgaand aan release. Vervolgens faalde ook de marketing van de studio en wordt de gameplay zelf als zwak beoordeeld. Op Steam telde het spel eerder vandaag nog maar ongeveer 105 actieve gebruikers. Wildlight heeft al ontslagen doorgevoerd, en binnen de industrie groeit de zorg over de gevolgen: zonder voldoende spelers en betere promotie is het lastig voor een multiplayerproject om te overleven.