Highguard Episode 2 is hier, met een nieuwe Warden, map, ranked-mode en meer

zaterdag, 7 februari 2026 (14:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Highguard brengt een gratis content‑pakket uit met een nieuwe warden, een nieuwe map, een permanente 5v5‑rotatie, een ranked‑mode, een gratis wolf‑mount en diverse QoL‑verbeteringen — allemaal samengebracht in de Episode 2‑update en bijbehorende patchnotes.

Wie en wat: de nieuwe warden heet Ekon, een legendarische monsterslachter en de laatste van de Wildwalkers. Hij kan transformeren in een direwolf en is ontworpen als jager van gemonte vijanden en trackers van gewonde tegenstanders. Zijn kernvaardigheden:
- Dread (passief): onthult de hartslag van gewonde vijanden totdat ze sterven of herstellen.
- Wolf Spirit (tactisch): stuurt een geestwolf die over obstakels heen jaagt en Dread toepast; kan neergeschoten worden.
- Fearsome Howl (ultiem): past Dread toe op alle vijanden en verhoogt bewegingssnelheid.
- Wolf Form: Ekon wordt een snelle direwolf met third‑person zicht, bite‑dash aanval, geurspoortracking en toegang tot zijn overige krachten in wolfvorm.

Map en spelmodi: Skydrift, een “verloren stad” met uitgeholde cavernes, een stenen arena, enorme kettingbruggen en een paleis boven de wolken, wordt toegevoegd aan de 3v3‑rotatie én de nu permanente 5v5‑rotatie. Ook is een ranked‑systeem ingevoerd waarin spelers RP (Ranked Points) verdienen en promoveren van Bronze (Hare) tot Grandmaster (Leviathan).

Gameplay‑verbeteringen en quality‑of‑life:
- Gear Phase: vier belangrijke aanpassingen om de startfase eerlijker en soepeler te maken:
1) Betere loot in POI’s: rode wapen‑kisten bevatten nu Masterwork‑wapens (verbeterde stats).
2) Ultimate Chargers in witte barrels krijgen een duidelijke gouden gloed om ze makkelijker te vinden.
3) Waypoint‑markers leiden spelers naar POI’s en zijn pingbaar.
4) Speed Gates zijn altijd actief als een speler dichtbij is, niet meer alleen bij een Shieldbreaker.
- Nieuwe, gratis wolf‑mount beschikbaar voor alle spelers.
- Stats 1.0: een nieuw statistiquescherm in Headwall met grotendeels retroactieve data uit Episode 1; Raid Attack/Defense‑statistieken zijn nieuw.
- Nieuwe oranje wapenmods toegevoegd, zonder bestaande te verwijderen.
- Diverse technische, gameplay-, weapon-, item‑ en character‑updates plus bugfixes (details in de patchnotes).

Quests en voortgang: de Episode 1 Quest blijft actief tijdens Episode 2 (omdat Episode 1 kort was); nieuwe, moeilijkere Episode‑quests volgen in Episode 3.

Waarom dit belangrijk is: de update voegt substantiële gameplay‑content en een nieuwe speelbare warden met unieke movement‑mechanics toe, adresseert terugkerende klachten over de beginfase van wedstrijden en introduceert competitieve ladderprogressie en stattracking — stappen die samen de speelervaring van Highguard breed moeten verbeteren.