Highguard gaat na 45 dagen offline, maar krijgt nog één laatste update

woensdag, 4 maart 2026 (08:33) - IGN Benelux

In dit artikel:

Studio Wildlight heeft aangekondigd dat multiplayergame Highguard op 12 maart definitief offline gaat; ter afsluiting verschijnt eerst nog een laatste update met nieuwe content, waaronder een Warden, een nieuw wapen, account-levelprogressie en skilltrees. Highguard werd groots getoond als slot van The Game Awards 2025, maar de aanvankelijke hype sloeg snel om in kritiek en spot. Ontwikkelaar Josh Sobel zei dat de titel vrijwel meteen werd weggewuifd en dat video’s en commentaren overspoeld werden met memes en downvotes; bij release op 26 januari 2026 resulteerde dat in meer dan 14.000 negatieve gebruikersreviews van spelers met minder dan een uur speeltijd. De launch kende wel een piek van bijna 100.000 gelijktijdige spelers op Steam, maar de gebruikerswaardering bleef negatief en het spelersaantal daalde binnen uren. Wildlight reageerde door gameplaywijzigingen door te voeren — onder meer het toevoegen van een 5v5-modus naast de oorspronkelijke 3v3 — maar kort daarna volgden grootschalige ontslagen. In de weken na de release tweette en verschenen berichten over de ontwikkeling, waaronder dat Tencent het project stilletjes ondersteunde. Uiteindelijk duurde Highguard slechts 45 dagen van openbaar verschijnen tot sluiting, een snelle neergang die de risico’s van hoge verwachtingen, aanslepende reputatieschade en live-serviceafhankelijkheid onderstreept.