Highguard sluit servers op 12 maart
In dit artikel:
Wildlight Entertainment stopt de online-ondersteuning van Highguard: de servers worden op 12 maart permanent uitgezet. Tot die datum blijven spelers online kunnen spelen en ontvangen ze nog één laatste update met extra content; die patch wordt volgens de studio vandaag of morgen uitgerold.
Highguard werd onthuld tijdens The Game Awards 2025 en verscheen op 26 januari. Bij de launch trok de game bijna 98.000 gelijktijdige spelers op Steam, maar kreeg al snel vooral negatieve kritiek; de beoordeling verbeterde later naar “Mixed”. Desondanks liep de actieve spelersbasis snel terug: in de afgelopen week kwam Highguard nauwelijks boven de 1.000 gelijktijdige spelers uit. Wildlight zegt in een bericht aan de community dat meer dan twee miljoen spelers de wereld van Highguard hebben bezocht, maar dat dit niet genoeg was om een duurzame spelerbasis te waarborgen.
Achter de schermen ontstonden financiële en personele problemen. Hoewel het project aanvankelijk als zelfstandig werd gepresenteerd, leidden berichten over deel-financiering door TiMi Studio Group (onderdeel van Tencent) en het wegvallen van die steun nadat doelen niet werden gehaald tot ontslagen bij Wildlight. Voormalige medewerkers stellen dat de interne ontwikkeling grotendeels goed verliep, maar dat fouten in het management — zoals het overslaan van externe playtests — hebben bijgedragen aan de problemen.
Spelers die de game nog willen ervaren, hebben tot 12 maart de tijd om matches te spelen voordat de servers definitief sluiten.