Highguard studio Wildlight kondigt ontslagen aan na snelle spelersterugval
In dit artikel:
Wildlight Entertainment heeft enkele medewerkers ontslagen, iets meer dan twee weken na de lancering van hun free-to-play multiplayer shooter Highguard op 26 januari. In een verklaring op X meldde het bedrijf dat een kernteam blijft om de game verder te ondersteunen, terwijl anderen werden weggestuurd.
Analist Mat Piscatella wees op de tegenstelling tussen vroege zichtbaarheid en snelle terugval: Highguard behaalde bij release een piek van 97.249 gelijktijdige spelers op Steam en stond in de VS hoog in de wekelijkse actieve gebruikerslijsten op Steam, PlayStation en Xbox, maar twee weken later was dat aantal op Steam gedaald naar 4.524. Een betrokken ontwikkelaar, Graner, zei daarover: "Dit doet echt pijn", verwijzend naar onaangekondigde content waaraan werd gewerkt.
Highguard startte met een 3v3-modus en kreeg kort na launch op basis van feedback een 5v5-optie. Wildlight had een roadmap gepubliceerd met maandelijkse updates en zeven episodes, maar het is onduidelijk hoe de personeelsreductie die plannen beïnvloedt. Het bedrijf benadrukt dat de ondersteuning van de game doorgaat, ondanks de ingreep.