Highguard treedt in de voetsporen van Concord

donderdag, 12 februari 2026 (09:20) - InTheGame.nl

In dit artikel:

Wildlight Entertainment heeft het merendeel van haar personeel ontslagen, kort na de release van hun live-service shooter Highguard. De game verscheen op Steam en trok aanvankelijk meer dan 90.000 gelijktijdige spelers, maar dat aantal zakte binnen enkele uren terug naar ongeveer 5.000. Minder dan drie weken na de lancering meldt het studio-statement dat alleen een kleine kern van ontwikkelaars blijft om de game verder te ondersteunen.

Spelersreacties zijn verdeeld: sommigen prijzen de titel als een verfrissende invalshoek binnen het genre, anderen vinden het eentonig, onvoldoende boeiend of te competitief—onder meer omdat er momenteel maar één speelmodus is (3 tegen 3). Verschillende ontwikkelaars deelden eerder via platforms zoals LinkedIn dat zij zijn ontslagen en nu op zoek zijn naar nieuw werk.

De combinatie van een snelle instroom gevolgd door een scherpe daling in spelers en wisselende beoordelingen lijkt de studio te hebben doen besluiten te krimpen. Praktisch gezien vergroot dit de kans dat Highguard binnen enkele weken of maanden de servers stopt; het project sluit daarmee aan bij eerdere voorbeelden van live-service shooters die maar kort standhielden, zoals Concord. Zulke situaties wijzen vaak op problemen met spelersbehoud, monetisatie en de kosten van langdurige live-ondersteuning.