Hotel Architect verlaat Early Access op 14 mei
In dit artikel:
Wired Productions en ontwikkelaar Pathos Interactive brengen hotelmanagementsim Hotel Architect op 14 mei officieel naar versie 1.0 op Steam, na ruim een jaar in Early Access en veel positieve recensies. De game combineert vrije bouwkeuze met diep management: spelers ontwerpen hotels van eenvoudige recepties tot luxe resorts met spa’s, casino’s tuinen en balkons, waarbij geluidsoverlast, personeelstekort en financiën elkaar snel kunnen beïnvloeden.
De volledige release voegt twee nieuwe locaties toe, waarmee er acht speelbare bestemmingen zijn — onder meer Londen, Parijs, Santorini, Las Vegas, New York en het Zwarte Woud — elk met unieke maps en uitdagingen. Ook krijgt de game uitgebreide sandbox-opties: aanpasbare bouwgrond, maximaal aantal verdiepingen en moeilijkheidsniveaus voor wie wil perfectioneren of juist chaos zoeken.
Gasten hebben uiteenlopende voorkeuren en recensies beïnvloeden welke klanten je aantrekt; personeel heeft individuele eigenschappen die positief of negatief doorwerken op je hotelimperium. Ter lancering geldt tijdelijk een korting van 22% op de standaardprijs van €29,99.