Housemarque ziet inspiratie in FromSoftware: "We willen spelers blijven overtuigen van onze stijl"

donderdag, 18 juni 2026 (09:30) - That's Gaming

In dit artikel:

Housemarque, de Finse studio achter titels als Resogun, Returnal en het recent verschenen Saros, kijkt met waardering naar het groeipad van FromSoftware als voorbeeld voor het opbouwen van een loyale spelersbasis. CEO Ilari Kuittinen zegt dat Housemarque heeft geleerd van hoe FromSoftware consistent een publiek heeft gevormd rondom uitdagende games; Housemarque wil op vergelijkbare wijze spelers vertrouwd maken met de specifieke “flow”-ervaring die hun actiegames bieden.

Brand director Mikael Haveri benadrukt geduld: succes manifesteert zich niet altijd meteen na release. Returnal kreeg pas maanden ná lancering echt tractie doordat spelers elkaar de game aanbevalen, en dezelfde langetermijnvisie hanteert het team nu voor Saros. Hoewel Saros dit jaar geen enorme verkooppieken liet zien, ziet Housemarque de lancering als het begin van een langdurige relatie met de community en plant men updates, uitbreidingen en aanpassingen op basis van spelersfeedback.

Organisatorisch is de studio flink gegroeid: van ongeveer vijftig medewerkers tijdens Nex Machina naar bijna 120 medewerkers nu, wat nieuwe uitdagingen voor grotere producties met zich meebrengt. Toch blijft de kernfilosofie ongewijzigd: intense, herkenbare gameplay met een uitgesproken eigen identiteit.

Saros verscheen exclusief voor PS5; Housemarque meldde dat spelers tegen eind mei al meer dan 13 miljoen keer stierven in de game, bazen ruim 3 miljoen keer werden verslagen en de Smart Rifle het populairste wapen is.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen over Pierre van Hooijdonk: 'Denkt dat hij Onze Lieve Heer is!'