Hoyoverse belooft: Nodusfall wordt niet nodeloos moeilijk
In dit artikel:
Hoyoverse heeft nieuwe details gedeeld over Nodusfall, de mythologisch geïnspireerde actiegame die tijdens Gamescom werd onthuld. Ondanks vergelijkingen met soulslike games van FromSoftware wil de studio dat de game toegankelijk is voor nieuwkomers. Spelers die meer uitdaging zoeken, krijgen wel ruimte om zich te verdiepen in geavanceerde besturing, coördinatie en verschillende builds. Vooral de baasgevechten moeten uitdagend blijven; coöpteams zullen daarvoor hun tactiek goed moeten afstemmen.
De gameplay draait niet uitsluitend om gevechten en eindbazen. Nodusfall verweeft mythologieën uit meerdere culturen in één verhaal over botsende beschavingen, uiteenlopende overtuigingen en de vraag naar het bestaan en het lot van de mensheid. Naast coöp kunnen spelers ook activiteiten ondernemen die minder op actie zijn gericht, zoals samen muziek maken en ontspannen in warmwaterbronnen. Solospelers kunnen naar verwachting het grootste deel van de game beleven zonder multiplayer, al blijft coöp belangrijk, onder meer door de aanpasbare ‘Divine Drain’-mechaniek.
Nodusfall wordt een free-to-playgame zonder gacha-systeem voor personages: nieuwe personages worden vrijgespeeld door te spelen. Over eventuele andere vormen van monetisatie is nog geen besluit genomen. De game verschijnt voorlopig op pc; informatie over andere platforms volgt later. Met de titel wijkt Hoyoverse bovendien af van zijn bekende anime-uitstraling uit games als Genshin Impact en Honkai: Star Rail.
Vandaag Inside: Virgil van Dijk grapt over veelbesproken persconferentie: 'Wat was er gisteren dan?'