HuntDown: Overtime
In dit artikel:
HuntDown Overtime is een 2D retro pixel shoot‑’em‑up die zich afspeelt in een grimmig, neo‑noir Detroit uit de jaren ’80 en fungeert als prequel op het 2020-spel Huntdown. Spelers kruipen in de huid van premiejager John Saywer, een gemodificeerde jager met cybernetische aanpassingen, die vanuit een ondergrondse schuilplaats naast dokter Tony op pad gestuurd wordt. Hij krijgt sporadisch hulp van een personage dat ‘Wolf Mother’ heet terwijl hij de stad zuivert van bendes en hun kopstukken.
Het spel ademt 80’s actie en sci‑fi: van de pixelart en voice‑overs tot one‑liners en het over‑the‑top geweld. Je start telkens in de safehouse waar je verdiende punten kunt uitgeven aan upgrades en items, waarna je de verloederde straten intrekt. Levels bestaan uit het afmaken van bendes en het neerhalen van memorabele bosses. Gameplay combineert schieten met melee‑gevechten (boksbeugels, staven), een dash‑functie en jump/double jump. De besturing voelt vlot aan zodra je de toetsinstellingen onder de knie hebt.
De kracht van HuntDown Overtime zit in de balans en de tactische mogelijkheden: op afstand schieten of dichtbij met melee slaan, tactisch dashen om aanvallen te ontwijken of vijanden van objecten te stoten, en het oppakken/werpen van omgevingsvoorwerpen (tv’s, heaters) voor creatieve kills. Je kunt sommige bendeleiders doden of arresteren — een unieke keuze die andere uitkomsten geeft en een specifieke knopcombinatie vereist. Het spel heeft roguelike‑elementen: veel upgrades en herhalingen zijn nodig om geleidelijk sterker te worden, waardoor voortgang soms traag begint maar later verslavend aanvoelt.
De reviewer prijst de talrijke kleine details, de variatie in tactiek en de klassieke 80’s sfeer; alles werkt soepel en het opbouwen van je personage geeft veel voldoening. Kortom: een stijlvolle, verslavende retro‑actiegame met weinig noemenswaardige minpunten.