HyperX werkt aan AI-headset die hersensignalen gebruikt om gameplay te verbeteren

dinsdag, 6 januari 2026 (18:15) - Gamingnation.nl

In dit artikel:

Tijdens CES in Las Vegas presenteerden gamingmerk HyperX en neurotechnologiebedrijf Neurable een prototype-headset die met AI hersensignalen leest om gameprestaties te ondersteunen. De hardware gebruikt niet-invasieve neurotechnologie (dus geen implantaten) om via hersenactiviteit zicht te krijgen op concentratie en mentale belasting, en zet die gegevens in om reactietijden en nauwkeurigheid te verbeteren.

Eerdere tests met (semi)professionele esports-spelers lieten meetbare winst zien tijdens trainingssessies; ook recreatieve spelers zouden voordelen hebben ervaren. HyperX zegt dat het apparaat vooral bedoeld is om spelers beter inzicht te geven in hun cognitieve staat zodat ze gerichter kunnen trainen, maar concrete informatie over beschikbaarheid, prijs en integratie in games ontbreekt nog.

Het project illustreert hoe AI en brain-computer-interface-achtige technologieën langzaam hun weg naar consumentenelektronica vinden. Omdat het nog een ontwikkeltraject is, blijven praktische, commerciële en privacy-ethische vragen — en of zo’n ‘brain-reading’ headset een nieuwe standaard wordt — voorlopig open.