Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
In dit artikel:
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment is de nieuwste Musou-spin-off van Nintendo en levert vooral wat fans van de serie willen: razendsnelle, spectaculaire actie en een flinke dosis power fantasy. De game speelt zich af in Hyrule, duizenden jaren vóór Breath of the Wild, maar die tijdssprong voelt minder overtuigend doordat omgevingen, tempels en personages opvallend vertrouwd ogen — de wereld lijkt te veel op de moderne Zelda-titels en mist daardoor het gevoel van echt verleden. Nintendo introduceert nieuwe personages, maar weigert kennelijk diepere connecties met Tears of the Kingdom te leggen, waardoor de verhaalkant teleurstelt en kansen laat liggen om de lore te verrijken.
Op gameplayvlak is dit onomstotelijk de beste Hyrule Warriors tot nu toe. Het spel is mission-based en geen open world; exploratie speelt geen rol, wat past bij de intentie om puur spektakel te bieden. Je schakelt soepel tussen een royaal karakterroster, elk met eigen movesets, en vecht tegen honderden vijanden tegelijk. Combos zijn eenvoudig en button-mash-vriendelijk, gericht op plezier en visueel indrukwekkende acties in plaats van diepe uitdaging. De nieuwe linked abilities — gezamenlijke speciale aanvallen tussen twee personages wanneer een gedeelde meter vol is — voegen een leuke strategische laag toe en nodigen uit tot experimenteren met teamcombinaties.
Technisch presteert de game sterk: doorgaans 60 FPS, wat de responsiveness en het spektakel ten goede komt. De co-op split-screen-optie is welkom, maar halveert helaas de framerate, wat de ervaring bij gedeeld scherm minder plezierig maakt. De hoofdcampagne duurt ongeveer twintig uur; wie alles wil halen, kan nog zo’n 25 uur extra verwachten aan nevenmissies en unlockables.
Kortom: Age of Imprisonment is een zeer vermakelijke, visueel gelikte Musou in Hyrule-jasje — ideaal voor liefhebbers van het genre — maar wie hoopte op een betekenisvolle uitbreiding van Zelda-lore of een echt oud-Hyrulegevoel, zal teleurgesteld zijn.