Hytale-ontwikkelaar spreekt zijn gevoel uit en heeft het over woede
In dit artikel:
Een ontwikkelaar van Hytale erkent dat verwaarlozing van gameplay heeft geleid tot grote achterstand en verlies van voortgang: doordat er niet genoeg in gameplay werd geïnvesteerd, verdwenen momentum, iteraties en spelersfeedback. Daardoor functioneerden basale systemen—beweging, gevechten, crafting en zelfs de camera—bijna niet meer, wat de situatie “zorgwekkend” maakte. Binnen enkele weken wist het team de game weer speelbaar te krijgen, maar daarmee is het werk nog niet af. Om het vertrouwen van spelers te herstellen wil de ontwikkelaar snel en consequent nieuwe content leveren en zet hij de woede om in focus: extra tijd, geld en persoonlijke offers moeten ervoor zorgen dat Hytale uiteindelijk afgeleverd wordt zoals bedoeld. Deze koerswijziging benadrukt dat kwaliteit van kernmechanieken en voortdurende interactie met de community centraal staan bij het herstel van het project.