id Software wilde een nieuwe Perfect Dark, een John Wick-achtige game en meer pitchen voordat er ontslagen vielen
In dit artikel:
id Software, de studio achter Doom, heeft volgens een GamesBeat-bron verschillende toekomstplannen uitgewerkt voordat Microsoft meer dan de helft van het personeel ontsloeg. De ontslagen vielen nadat de studio net klaar was met de DLC voor Doom: The Dark Ages, Revelations, en dus op het moment dat het team net vooruit keek naar een nieuw groot project.
Tussen de ideeën zat onder meer een co-op- en multiplayervariant van Doom met terugkerende wapens uit oudere delen. Ook werd gekeken naar een nieuwe Perfect Dark-game, nadat dat merk vrijkwam door de sluiting van The Initiative en het schrappen van de reboot. Daarnaast circuleerde een ambitieus origineel concept onder de codenaam Fury: een noir sci-fi-game die deed denken aan John Wick, met vuurwapengevechten, martial arts en gangsters uit Chicago en Louisiana, mogelijk bedoeld voor de volgende Xbox-generatie, Project Helix. Er lag bovendien een apart survivalproject in de stijl van Westworld op tafel.
Of een van die ideeën nog doorgaat, is onduidelijk. De kans bestaat dat id Software vooral een ondersteunende rol krijgt binnen Xbox, bijvoorbeeld bij projecten als The Elder Scrolls 6, Wolfenstein 3 of Marvel’s Blade. De situatie roept ook vergelijkingen op met Turn 10, dat vorig jaar hard werd geraakt door ontslagen en sindsdien onder druk staat door onzekerheid over de toekomst van Forza Motorsport.
Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen geen fan van Bruno Mars: 'Dat is een kinderartiest!'