Iedereen welkom in Sanctuary: zo maakt Diablo IV toegankelijk gamen mogelijk
In dit artikel:
Blizzard Entertainment viert Global Accessibility Awareness Day 2025 met een exclusief kijkje achter de schermen van Diablo IV, waarbij de nadruk ligt op toegankelijkheidsfeatures. In een kort filmpje, te vinden op de officiële Diablo-kanalen, geven ontwikkelaars inzicht in hoe zij met behulp van ontwerpers, technici en testanalisten een game-ervaring creëren die ook spelers met visuele, fysieke en auditieve beperkingen ondersteunt. Denk aan aanpasbare interface-opties, vereenvoudigde besturing en speciale audiovoorzieningen, allemaal gericht op inclusie. Drew McCrory, lead accessibility designer, benadrukt dat het doel is om iedereen de spannende wereld van Sanctuary te laten beleven en dat er trots is over de behaalde vooruitgang. Met deze openheid onderstreept Blizzard hun inzet om gamen toegankelijker te maken voor een breed en divers publiek.