'Ik ben er trots op dat we de game hebben uitgebracht!' — De ontwikkelaar van Assassin's Creed Shadows blikt een jaar na de release terug op de erfenis van de game
In dit artikel:
Ubisoft keek tijdens een evenement ter gelegenheid van de eerste verjaardag terug op Assassin’s Creed Shadows. Art director Thierry Dansereau zei dat hij trots is op de release en benadrukte dat de studio met Shadows meerdere kernsystemen heeft doorontwikkeld — van parkour en stealth tot gevechtsmechanieken — en dat die technische stappen een blijvende invloed zullen hebben op latere games in de franchise.
Als voorbeelden noemde hij de introductie van real‑time ray‑traced global illumination in de engine en Atmos, een dynamisch weersysteem dat licht, wolken, regen en wind in real‑time regelt. Volgens Dansereau zijn dit soort innovaties die “hun weg zullen vinden naar toekomstige games.” Hij wees er ook op dat het afleveren van een game met zo’n groot team steeds een flinke uitdaging blijft.
Ubisoft werkt daarnaast nog aan de mobiele titel Assassin’s Creed Jade (gesitueerd in het oude China) en aan de live‑action Assassin’s Creed‑serie voor Netflix, die momenteel wordt opgenomen.