"Ik kon het niet meer beschermen" - Pete Hines onthult waarom hij Bethesda verliet

maandag, 13 april 2026 (10:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Pete Hines, voormalig marketingchef van Bethesda Softworks, vertelt in een gesprek met Firezide Chat waarom hij in 2023 besloot te vertrekken na een lange loopbaan waarin hij meewerkte aan titels als Doom en The Elder Scrolls V: Skyrim. Hines zegt dat het vertrek voortkwam uit het gevoel dat hij zijn werk niet meer goed kon doen: hij had niet de macht om het bedrijf te sturen, medewerkers te beschermen of het opgebouwde vertrouwen te behouden. "Toen ik dat niet meer kon, en zag hoe het bedrijf beschadigd en uit elkaar werd getrokken, wist ik dat ik daar niet bij wilde blijven zitten," aldus Hines.

Hij noemt geen concrete personen of incidenten, maar plaatst zijn vertrek in de context van grote veranderingen sinds de overname van moederbedrijf ZeniMax Media door Microsoft in 2021. Interne discussies over strategie — onder meer game-exclusiviteit voor Xbox versus multiplatform-uitgaven zoals Call of Duty — en een breder veranderende bedrijfscultuur speelden volgens hem mee. Hines mist de oprechtheid en beloftes die Bethesda vroeger typeerden en heeft sindsdien publiekelijk kritiek geuit; in 2025 zei hij al dat Bethesda "niet meer hetzelfde" is.

Terwijl Hines reflecteert op zijn vertrek, bracht Bethesda recent Starfield uit voor de PlayStation 5 — een project dat in recensies wordt geprezen om schaal en diepgang, maar ook bekritiseerd vanwege wisselende interesses en tempo.