"Ik weet niet of de wereld om die personages geeft op dezelfde manier als om een Darth Vader of een Skywalker" - Tron: Ares-schrijver legt uit waarom de Light Cycles De Grid moesten verlaten voor de stadsstraten
In dit artikel:
Scenarioschrijver Jesse Wigutow legt uit hoe Disney een nieuwe Tron-film maakte zonder te leunen op iconische, algemeen herkenbare hoofdpersonen zoals in Star Wars. De keuze viel op het vasthouden aan de kenmerkende Tron-esthetiek — lichtlijnen, Light Cycles en visuele iconen die nog steeds in het collectieve geheugen leven (waaronder attracties in Shanghai Disney) — en op een verhaal dat zowel bestaande fans als een nieuwe generatie moet aanspreken.
Tron: Ares speelt zich in de nabije toekomst af en verplaatst veel van de digitale actie naar de echte wereld. Jared Leto speelt Ares en Jodie Turner-Smith Athena; beiden zijn ontworpen als AI-gestuurde gevechtsprogramma’s die buiten de klassieke computer-grid ingezet kunnen worden in echte oorlogssituaties, wat uiteraard op dramatische problemen uitdraait. De film wisselt momenten in de grid af met scènes waarin Light Cycles over snelwegen en door binnensteden razen, met een bewuste focus op realtime-achtige, adrenalinevolle beelden.
Het project heeft een lang ontwikkeltraject van bijna 15 jaar doorgemaakt. Oorspronkelijk was Ares bedoeld als direct vervolg op Tron: Legacy (2010), maar vertragingen en de snelle ontwikkeling van technologie — vooral de explosieve opkomst van AI — leidden tot een herwerking zodat de film ook zelfstandig kan functioneren. Wigutow zegt dat wat in eerdere stadia nog futuristisch of theoretisch aanvoelde, steeds dichter bij de actuele werkelijkheid kwam, waardoor het verhaal aangepast moest worden.
Tijdens de ontwikkeling overwoog Disney zelfs een door AI gegenereerd personage, maar trok zich terug vanwege toenemende zorgen in de filmindustrie over zulke toepassingen. Wigutow verwacht dat AI-acteurs en vergelijkbare kwesties vaker op de voorgrond zullen treden en dat de sector protocollen zal moeten opstellen om daarmee om te gaan.
In inhoud en stijl wil Tron: Ares vooral spektakel leveren — een audiovisuele rit die verdergaat dan het nostalgische aspect; of kijkers oude personages missen, is volgens Wigutow persoonsgebonden. Voor context: Tron begon als film in 1982 en kreeg in 2010 met Legacy een vervolg; Ares wordt nu gepresenteerd als een modern, visueel gedreven voortzetting van die wereld. De film draait vanaf 10 oktober in de Nederlandse bioscopen.