'Ik wil Elden Ring in de wereld van Dead by Daylight' - Dead by Daylight-ontwikkelaars praten over hun hoop en dromen voor een spin-off
In dit artikel:
Tijdens de Game Developers Conference 2026 vertelde Behaviour Interactive’s creative director Dave Richard aan IGN US dat hij graag een soulslike-spinoff van Dead by Daylight zou zien: “Ik wil een DBD Souls-game.” In het interview met Richard en partnerships-hoofd Mathieu Cote werd besproken hoe breed het Dead by Daylight-universum zich de afgelopen tien jaar al heeft uitgebreid — van cross-overs en een datingsim tot strips, een bordspel en een aangekondigde film met Blumhouse/Atomic Monster.
Cote noemde die film als één van zijn droomprojecten en gaf toe dat hij niet precies weet hoe lang zo’n productie duurt, maar dat hij het fantastisch zou vinden om de game naar de bioscoop te zien gaan. Richard bouwt verder op die ambitie en ziet Dead by Daylight over tien jaar als een merk dat jubileums viert en plannen maakt voor nog eens twintig jaar. Het team wil nieuwe vormen van ervaring blijven creëren — mobiel, verhalen, zijprojecten — en zo nieuwe spelers naar het universum trekken. Nu telt de game ongeveer 70 miljoen spelers; het doel op lange termijn is volgens Richard uiteindelijk een miljard.
Het idee van een soulslike past volgens velen goed bij de donkere sfeer van Dead by Daylight en zou, als het gerealiseerd wordt, zowel bestaande fans als liefhebbers van uitdagende actie-rpg’s kunnen aanspreken. Namen als “Elden by Daylight” of “Dead Souls” werden in de geruchtenstroom al speels genoemd.