In-game prijzen moeten in Europa in echte bedragen worden weergegeven
In dit artikel:
De Europese Commissie heeft nieuwe richtlijnen vastgesteld die vereisen dat prijzen voor in-game aankopen in euro's worden weergegeven, wat recent de onduidelijkheid rond in-game kosten moet verminderen. Voorheen moesten spelers vaak eerst in-game valuta kopen om items te kunnen verwerven, wat leidde tot verwarring over de uiteindelijke kosten. De nieuwe richtlijnen zijn bedoeld om transparantie te vergroten, al blijft in-game valuta bestaan.
Daarnaast moeten gamers nu meer controle krijgen over de hoeveelheden in-game valuta die ze kunnen kopen, wat het voorkomt dat spelers meer uitgeven dan nodig. Vorig jaar uitte de Europese consumentenorganisatie BEUC bezorgdheid over manipulatieve verkooptechnieken door gamebedrijven. De veranderingen zijn mede aangedreven door het Zweedse bedrijf Star Stable Entertainment AB, dat bijdroeg aan de totstandkoming van deze richtlijnen. Dit besluit volgt ook op recente ervaringen van consumenten, zoals de duurste in-game aankopen in populaire games als Call of Duty.