In zijn laatste interview deelt Viktor Antonov de visie achter Guns of Eschaton
In dit artikel:
Eschatology Entertainment en uitgever 4Divinity hebben een interview gedeeld over de totstandkoming van Guns of Eschaton, de debuutgame van de studio. In het gesprek met creative director Fuad Kuliev en de inmiddels overleden visual director Viktor Antonov wordt duidelijk hoe de makers een opvallende alternatieve geschiedeniswereld hebben opgebouwd. Volgens Kuliev en Antonov is de setting ontstaan uit een mix van historisch onderzoek, filosofische ideeën en creatieve experimenten, waarna die inspiratie is vertaald naar concrete keuzes voor verhaal, wereldbouw en gameplay. Antonov schetste daarbij hoe de studio inspiratie putte uit architectuur, geschiedenis, technologie en wapens, terwijl er bewust ook een eigenzinnige, speelse draai aan werd gegeven. Het interview geeft zo een zeldzame blik achter de schermen van het creatieve proces achter de game.
De Oranjezomer: Rutger Castricum doet er na ophef over grappen over 75-plussers nóg een schepje bovenop