Indiana Jones and the Great Circle Review - "Meer ovaal dan rond"
In dit artikel:
MachineGames levert met Indiana Jones and the Great Circle precies het soort avontuur dat je van de franchise verwacht: oude tempels, nazi's, raadsels en chaotische ontsnappingen. De nadruk ligt bewust op verkennen, puzzels en improvisatie — praten en slim handelen zijn vaak belangrijker dan puur schieten — waardoor je je daadwerkelijk als Indiana Jones voelt. De sfeer werkt; authentieke locaties, passende muziek en een sterke vertolking van Troy Baker versterken die filmische beleving.
Tegelijk is het technisch een gecompromitteerde port naar de Nintendo Switch 2. De game streeft naar 1080p en 30 fps, maar in drukkere gebieden zakt de framerate regelmatig ver terug (soms richting de 15 fps). Er zijn veel texture pop-ins, laat inladende objecten en stotters bij camerawissels en tussenfilmpjes, waardoor cinematografische overgangen nooit vloeiend aanvoelen. Ook is de audio flink gecomprimeerd omdat de release van een 128GB- naar een 64GB-cartridge is teruggebracht; via koptelefoon of speakers klinken dialogen vaak vlakker dan gewenst.
Toch blijft het spel ondanks deze problemen erg plezierig. Puzzels en levelontwerp weten te boeien, de setting nodigt uit tot verkennen en het ritme sleept je mee. Op het draagbare scherm van de Switch 2 vallen veel technische beperkingen minder op, waardoor handheldmodus soms zelfs prettiger speelt dan op tv. Dat de volledige, ambitieuze titel überhaupt op Nintendo-hardware staat en speelbaar is, is op zichzelf al indrukwekkend — al moet je bereid zijn concessies te accepteren op beeld- en geluidskwaliteit.